Jeg er Tore Tennfjord

UX/UI designer


Jeg er Tore Tennfjord UX/UI designer

Mine prosjekter

Hvem er jeg?

Jeg er en ferdig utdannet ux-designer som har støtt på et litt tøft arbeidsmarked etter fullført bachelor. Men dette stopper meg ikke.

Målet er å bli en fremtidsrettet, profesjonell ux-designer. Fremtiden er usikker - derfor er jeg veldig opptatt av å holde meg oppdatert med nye digitale verktøy, KI og et marked i konstant endring.

I fritiden liker jeg å holde meg aktiv gjennom styrketrening og klatring. På kjøkkenet liker jeg å lære meg nye deilige retter å lage. I tillegg synes jeg det er digg å spille league of legends på pc.

Vis mine prosjekter

Mine prosjekter

Stedet

Web-design

Oppgaven

Designe en nettside for den fiktive uteplassen “Stedet”, inkludert et designsystem for fonter og farger samt en logo. Nettsiden skulle gi oversikt over kommende og tidligere konserter, med dedikerte sider for hver konsert med tid, sted og billettbestilling. I tillegg skulle den inneholde en “Om oss”-seksjon for å presentere utestedet.

Utfordringer

Informasjonshierarki: Hvilken informasjon bør komme først?

Visuell identitet: Hvordan skape riktig “vibe” for utestedet gjennom fargevalg, typografi og design?

Prosess

Jeg startet med å analysere oppgaven grundig og lage en liste med nøkkelord. For å forstå målgruppen bedre, utviklet jeg en persona. Deretter samlet jeg inspirasjon i et moodboard før jeg utarbeidet sidekart og wireframes. Disse ble videreutviklet til mer detaljerte skisser, før jeg designet det endelige utkastet til nettsiden.

Løsning

Resultatet ble en stilren nettside med en tydelig oversikt over kommende arrangementer. Under dette la jeg til en interaktiv "Highlight"-seksjon, som fremhever en utvalgt artist med en kommende konsert. Prosjektet ble vurdert til karakteren B.






Sjekk ut her

Stedet

Web-design

Oppgaven

Designe en nettside for den fiktive uteplassen “Stedet”, inkludert et designsystem for fonter og farger samt en logo. Nettsiden skulle gi oversikt over kommende og tidligere konserter, med dedikerte sider for hver konsert med tid, sted og billettbestilling. I tillegg skulle den inneholde en “Om oss”-seksjon for å presentere utestedet.

Utfordringer

Informasjonshierarki: Hvilken informasjon bør komme først?

Visuell identitet: Hvordan skape riktig “vibe” for utestedet gjennom fargevalg, typografi og design?

Prosess

Jeg startet med å analysere oppgaven grundig og lage en liste med nøkkelord. For å forstå målgruppen bedre, utviklet jeg en persona. Deretter samlet jeg inspirasjon i et moodboard før jeg utarbeidet sidekart og wireframes. Disse ble videreutviklet til mer detaljerte skisser, før jeg designet det endelige utkastet til nettsiden.

Løsning

Resultatet ble en stilren nettside med en tydelig oversikt over kommende arrangementer. Under dette la jeg til en interaktiv "Highlight"-seksjon, som fremhever en utvalgt artist med en kommende konsert. Prosjektet ble vurdert til karakteren B.






Sjekk ut her

Stedet

Web-design

Oppgaven

Designe en nettside for den fiktive uteplassen “Stedet”, inkludert et designsystem for fonter og farger samt en logo. Nettsiden skulle gi oversikt over kommende og tidligere konserter, med dedikerte sider for hver konsert med tid, sted og billettbestilling. I tillegg skulle den inneholde en “Om oss”-seksjon for å presentere utestedet.

Utfordringer

Informasjonshierarki: Hvilken informasjon bør komme først?

Visuell identitet: Hvordan skape riktig “vibe” for utestedet gjennom fargevalg, typografi og design?

Prosess

Jeg startet med å analysere oppgaven grundig og lage en liste med nøkkelord. For å forstå målgruppen bedre, utviklet jeg en persona. Deretter samlet jeg inspirasjon i et moodboard før jeg utarbeidet sidekart og wireframes. Disse ble videreutviklet til mer detaljerte skisser, før jeg designet det endelige utkastet til nettsiden.

Løsning

Resultatet ble en stilren nettside med en tydelig oversikt over kommende arrangementer. Under dette la jeg til en interaktiv "Highlight"-seksjon, som fremhever en utvalgt artist med en kommende konsert. Prosjektet ble vurdert til karakteren B.






Sjekk ut her

Walkme

App-design

Oppgaven

Utvikle en idé til en bærekraftig app – helt fritt konsept, så lenge bærekraft sto i sentrum. I tillegg skulle jeg lage et komplett designsystem med farger, typografi og UI-elementer.

Utfordringer

Tidspress: Kort tidsfrist ga lite rom for testing og justeringer.

Åpen oppgave: Uten tydelige rammer krevde det litt ekstra innsats å lande på en konkret idé.

Prosess

Ideen kom overraskende raskt: en app som viser hvor mye CO₂ du sparer ved å gå eller sykle i stedet for å kjøre.
Jeg startet med moodboards for å finne det visuelle uttrykket, og hentet inspirasjon fra både minimalistisk design og emoji-estetikk. Deretter laget jeg wireframes, fulgte opp med et tilpasset designsystem, og implementerte alt i en prototype med en liten animasjon som demonstrerer funksjonen.

Løsning

Resultatet ble en enkel og leken app med én tydelig funksjon – å motivere brukere til å velge mer miljøvennlige transportvalg. Jeg brukte emojis aktivt i designet for å gi det et lett og unikt uttrykk. Ved endt reise får brukeren en tydelig belønning, nettopp for å gi den lille ekstra motivasjonen. Det hele ble avsluttet med en animasjon jeg lagde i Figma – mest for gøy, men også for å understreke funksjonaliteten.






Sjekk ut her

Walkme

App-design

Oppgave

Utvikle en idé til en bærekraftig app – helt fritt konsept, så lenge bærekraft sto i sentrum. I tillegg skulle jeg lage et komplett designsystem med farger, typografi og UI-elementer.

Utfordringer

Tidspress: Kort tidsfrist ga lite rom for testing og justeringer.

Åpen oppgave: Uten tydelige rammer krevde det litt ekstra innsats å lande på en konkret idé.

Prosess

Ideen kom overraskende raskt: en app som viser hvor mye CO₂ du sparer ved å gå eller sykle i stedet for å kjøre.
Jeg startet med moodboards for å finne det visuelle uttrykket, og hentet inspirasjon fra både minimalistisk design og emoji-estetikk. Deretter laget jeg wireframes, fulgte opp med et tilpasset designsystem, og implementerte alt i en prototype med en liten animasjon som demonstrerer funksjonen.

Løsning

Resultatet ble en enkel og leken app med én tydelig funksjon – å motivere brukere til å velge mer miljøvennlige transportvalg. Jeg brukte emojis aktivt i designet for å gi det et lett og unikt uttrykk. Ved endt reise får brukeren en tydelig belønning, nettopp for å gi den lille ekstra motivasjonen. Det hele ble avsluttet med en animasjon jeg lagde i Figma – mest for gøy, men også for å understreke funksjonaliteten.






Sjekk ut her

Walkme

App-design

Oppgaven

Utvikle en idé til en bærekraftig app – helt fritt konsept, så lenge bærekraft sto i sentrum. I tillegg skulle jeg lage et komplett designsystem med farger, typografi og UI-elementer.

Utfordringer

Tidspress: Kort tidsfrist ga lite rom for testing og justeringer.

Åpen oppgave: Uten tydelige rammer krevde det litt ekstra innsats å lande på en konkret idé.

Prosess

Ideen kom overraskende raskt: en app som viser hvor mye CO₂ du sparer ved å gå eller sykle i stedet for å kjøre.
Jeg startet med moodboards for å finne det visuelle uttrykket, og hentet inspirasjon fra både minimalistisk design og emoji-estetikk. Deretter laget jeg wireframes, fulgte opp med et tilpasset designsystem, og implementerte alt i en prototype med en liten animasjon som demonstrerer funksjonen.

Løsning

Resultatet ble en enkel og leken app med én tydelig funksjon – å motivere brukere til å velge mer miljøvennlige transportvalg. Jeg brukte emojis aktivt i designet for å gi det et lett og unikt uttrykk. Ved endt reise får brukeren en tydelig belønning, nettopp for å gi den lille ekstra motivasjonen. Det hele ble avsluttet med en animasjon jeg lagde i Figma – mest for gøy, men også for å understreke funksjonaliteten.






Sjekk ut her

Kvarteret

Poster-design

Jeg jobber frivillig i pr-etaten til kvarteret i fritiden min, der jeg har rollen som grafisk sjef. Her er et nylig prosjekt vi har jobbet med for å rekruttere flere frivillige til studenthuset.

Nordic USV

Tjenestedesign

Jeg jobbet en periode for startup selskapet NordicUSV. Her lagde jeg nettsiden, og designet en bestillingsportal. Sjekk ut bestillingsportalen på knappen under!

Mine prosjekter

TEDxAPU

Web-design

På mitt utvekslingsopphold i Japan, ble jeg og andre frivillige samarbeidspartnere med i utviklingen av en nettside for et TEDx event, som ble arrangert ved mitt universitet, APU.

Mine prosjekter

Havforskningsinstituttet

So-Me innhold

I løpet av min periode med "HI", hjalp jeg med en rekke oppgaver. En av disse oppgavene var å skape Instagram stories. Jeg eksperimenterte med design og oppsett, mens jeg vurderte hva som kunne fange oppmerksomheten til målgruppen.

Mine prosjekter

Kontakt meg